【情報】「聖杯戰線」進行方式介紹(2023年10月25日更新) @Fate/Grand Order 哈啦板

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【情報】「聖杯戰線」進行方式介紹(2023年10月25日更新)

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2023-10-26 01:34:50

索引:【一、基本規則】-1.聖杯戰線基本流程-2.戰線準備-3.通過回合制進行遊戲-4.從者與御主的能力差異-5.行動力數值-6.關於從者的「BreakPoint」【二、地圖相關】-1.地圖介面-2.地圖移動解說-3.地圖上可獲得的道具【三、戰鬥相關】-1.與敵方的戰鬥-2.關於技能及狀態效果-3.關於暴擊星的繼承【一、基本規則】- 1.聖盃戰線的基本流程 -①準備好參加從者、裝備的概念禮裝、魔術禮裝。然後按下「戰線開始」按鈕開始作戰。②以敵方為目標,移動我方從者與御主。③當與敵方從者相鄰時,可進入戰鬥畫面。④通過戰鬥與移動的循環,達成指定條件後獲得勝利。◆聖杯戰爭的續關功能(23.10.25新功能) 於聖盃戰線敗北時,消耗3畫令咒或1個聖晶石即可續關。 ※令咒和聖晶石所需數量不足時將不會出現續關選項,請注意。 續關後我方從者與御主回到初期位置,HP全恢復,np變為100%。 - 續關前如從者np為100%以上,續關後也會強制變為100%。 - 續關後我方從者的技能冷卻一律重設。 - 因續關而復活的從者,續關前的一切狀態效果皆重設。 - 續關時如存在留存在地圖的我方從者,部分狀態效果保留,部分狀態效果重設。 - 地圖上的增益效果道具雖然全部可重新獲取,但是已獲得的寶箱不會重設。 - 因技能或寶具產生姿態變化的我方從者,續關後根據情況會有不同。 【續關前被擊敗的情況】:變回原來姿態。 【續關時留在地圖上】:維持當前姿態(包括處於永久睡眠狀態)。【一、基本規則】- 2.戰線準備 - 進入聖杯戰線副本後,最初出現的是「戰線準備畫面」。 可在本階段選擇御主裝備的魔術禮裝,及出擊的從者、概念禮裝。 七場聖杯戰線副本之間,會有以下差異,請注意:▷不同的「聖杯戰線」副本,會存在不同的TOTAL COST上限。 我方從者與禮裝總計COST在要求範圍內才可開始進行聖杯戰線。▷不同的「聖杯戰線」副本,我方可出場的從者職階不同。 雖然有職階上的限制,但並非必須放滿所有指定職階的從者。即便只設定一名從者開始遊戲,也是可以的。 當成員編成、參戰服裝準備完畢後,點選右下角的「戦線開始」即可開始聖杯戰線。【一、基本規則】- 3.通過回合制進行遊戲 - 「聖杯戰線」進行機制為回合制,分為我方可在地圖上行動的Player turn(玩家回合),與敵方可在地圖上行動的Enemy turn(敵方回合),如此反覆。 每回合開始時,將會有回覆全滿的行動力點數出現在右下角。 通過消耗行動力點數,可以令御主或從者移動、交換我方相鄰人員位置、對敵方出擊戰鬥。 當本回合的行動力點數耗盡、或者點選右下角的「戦線ターン終了」按鈕後,操縱方的回合結束。 通過雙方交替進行回合,達成特定勝利條件即可獲得勝利。▷關於Enemy turn(敵方回合)的行動高速化功能 當敵方回合中,玩家點選螢幕畫面後,敵方的操作行動會被高速化處理。 ※當地圖上出現資訊對話時,會變回原來的速度。【一、基本規則】- 4.從者與御主的能力差異 -▷從者的能力・可以攻擊敵方從者(進入戰鬥畫面),也可以直接攻擊敵方御主。・倘若HP歸零,如果留存Break Point(詳見後敘)的話也不會從地圖上消失。▷御主的能力・只能攻擊敵方御主・在戰鬥中,無法給予敵方從者直接性的傷害。・在戰鬥中,可以使用支援技能。・與從者的HP欄不同,下方三格代表著御主的體力。被敵方攻擊必定減少一格。我方御主體力歸零的場合,本輪遊戲敗北。▷關於「支援從者」 「聖杯戰線」副本內會自動組態「支援從者」,支援從者的卡圖上會帶有+SUPPORT的標識。 支援從者的COST,不計入玩家的隊伍TOTAL COST限制內。支援從者未被擊倒的情況下,即便玩家自己的從者全滅,戰鬥也會繼續進行,不會被判為「我方從者全滅,敗北」。【一、基本規則】- 5.行動力數值 - 御主與從者每回合都各自存在50點行動力。 攻擊、移動、無法行動時回覆消耗的行動力詳見下圖。※部分關卡會存在一定程度的數值變化。【一、基本規則】- 6.關於從者的「BreakPoint」- 當從者的HP歸零、退出戰鬥畫面後,會自動消耗一枚「BreakPoint」(位於從者的HP槽左側)。 此時從者的HP會再次全滿。 「BreakPoint」耗盡後,從者HP再次歸零的場合,會從本輪遊戲中敗退。 【二、地圖相關】- 1.地圖介面 -▷地圖按鈕簡覽:◆MENU:・中斷:保存現有戰況,不結束本場聖杯戰線,並且返回游戲主介面。・戦線離脫:從本場聖杯戰線中撤退。再次重新開始需要重新消耗AP。・戻る:從MENU選單返回聖杯戰線。◆マス: 從者及御主可移動的場所格子。◆カメラ尺度変更: 可縮放地圖視角大小。◆ルール: 可確認勝敗條件及追加規則。◆パーティ効果の説明: 可確認玩家使用的聖杯戰線從者隊伍效果。◆戦線ターン終了 : 點選次按鈕即可結束本輪回合。◆地圖上頭像的特效:・當從者HP槽下方的NP槽發光,即代表【可以使用寶具】的狀態。・當從者頭像暗淡,即為從者行動力不足,無法繼續行動的狀態。・當從者或御主頭像呈淡紅色,則代表「BreakPoint」耗盡、且處於HP50%以下的狀態。▷從者能力簡覽介面:A·從者的等級B·從者當前的行動力C·BreakPoint: 從者HP歸零時將會自動消費一枚,HP全回覆。 「BreakPoint」圖示耗盡後,從者HP再次歸零的場合,會從本輪遊戲中敗退。D·HP槽/NP槽: 藍色為HP,紅色為NP。E·從者裝備的概念禮裝F·從者的名稱G·HP/ATK: 可確認從者攻擊力,及當前HP。H·行動力與消耗行動力: 可確認當前行動力/總行動力,以及行動所消耗的行動力。I·技能: 可確認目前可使用技能,以及技能冷卻時間。J·狀態效果: 從者附帶的強化與弱化效果圖示將在此顯示。K·暴擊星數量: 通過上一回合對戰,所留存的暴擊星數量。 進入新一回戰鬥後星星們將自動附著於指令卡上。L·詳細按鈕: 確認本從者的詳細能力、狀態變化。【二、地圖相關】- 2.地圖移動解說 - 點選從者頭像,即可顯示【可移動的地區】,及【需消耗的行動力】。 只要御主或從者當前回合的【行動力】都還未耗盡,即可繼續進行行動。

▷從者之間交換位置 當【我方的從者與我方從者】或【我方從者與我方御主】相鄰時,消耗雙方的特定行動數值即可交換雙方位置。 消耗的行動數值為「行動一次」所需要的行動數值。▷關於地圖上的「特殊格子」 聖杯戰線存在能帶來特殊效果的兩種類型格子,為【付與種種狀態效果的格子】及【放置了道具的格子】◆付與狀態效果的格子 不分敵我,只要從者駐留於此片區域上,戰鬥中會為停留在此處的從者持續帶來特定效果。 格子上除了增益效果,也存在弱化效果的格子。 玩家可以令從者站駐【有利的狀態效果】區域來迎擊敵人,亦可誘導敵方步入【不利的狀態效果】區域,根據情況來活用區域效果◆放置了道具的格子 在聖盃戰線大地圖上也放置了多種多樣的一次性效果道具,如「Quick強化」、「獲得np」。 道具各有不同的效果。敵我雙方皆可入手。您可以積極的移動獲取這些道具,借此導向對我方有利的戰況。▷達成特定條件可開啟新路線的「牆壁」(23.10.25新功能) 23年10月25日追加了全新的【牆壁】格子。 當御主及從者的攻擊一定次數後,【牆壁】會被破壞,同時會開啟全新的進軍路線。 嘗試開拓全新的路線導向勝利吧。 ※點選牆壁圖示後,可查看牆壁破壞條件。▷關於「強敵」 聖杯戰線副本內會存在比普通敵方從者更強的「強敵」從者。 集結各式從者合力攻克吧。【二、地圖相關】- 3.地圖上可獲得的道具 - 當我方從者或是我方御主停留在有「寶箱」圖示的區域時,即可取得寶箱。 根據寶箱的稀有度,寶箱內的報酬豪華度也會有所不同。 當玩家勝利後,才能正式獲得寶箱內的物品;【失敗】或【退出本場戰鬥】情況下不可獲得寶箱。 ※每一種聖杯戰線副本內的每種「寶箱」都只能獲得一次。 ※取得「寶箱」的情況下勝利通關後,重新進入戰線副本,已獲得的「寶箱」不會再次出現。 ※未取得「寶箱」的情況下勝利通關後,重新進入戰線副本,仍可獲取未到手的「寶箱」。(以玩家勝利未前提) ※取得「寶箱」的情況下退出本場戰鬥,與敗北同樣,不算作獲得「寶箱」。 ※敵方從者與敵方御主不會獲得「寶箱」。【三、戰鬥規則】- 1.與敵方的戰鬥 - 當敵我雙方從者相鄰時,消費特定行動力即可進行「攻撃」行動,並進入戰鬥畫面。 戰鬥會根據攻擊方從者的數量來決定戰鬥回合。 當【回合進行完畢】或【戰鬥介面其中一方全部從者體力歸零】,即可返回大地圖。 需要注意的是,先進行「攻撃」行動的一方,會在戰鬥中先手行動。 ▷關於參加戰鬥的的從者數量 如果有其他從者在被攻擊的從者鄰接側(無論敵友),將會一同參與到戰鬥內。 例:【被攻擊方】的「加雷斯」鄰接著「諸葛孔明〔埃爾梅羅Ⅱ世〕」與「赫拉克勒斯」,所以「諸葛孔明〔埃爾梅羅Ⅱ世〕」與「赫拉克勒斯」也會進入戰鬥。因為「咒腕哈桑」不在【被攻擊方】的身旁,不會參戰。◆複數從者參戰的隊伍加成 當參戰的從者數量增加,同一陣營、複數參戰的從者們會產生「威力提升」或「被暴擊機率耐性提升」等增益。 共同戰鬥的同一陣營從者數量越多,提升效果越多,詳細加成可通過左下角的「パーティ効果の説明」來確認。 ※戰鬥開始後,某一陣營複數從者減員,無法戰鬥情況下,隊伍增益buff也不會因減員而產生效果弱化。 ※無法通過強化解除來消除隊伍強化效果。 同時,當選擇攻擊對手時,會產生隊伍加成的話會出現「パーティ効果」字樣,點選可預覽當下戰鬥會產生的增益。【三、戰鬥規則】- 2.關於技能及狀態效果 - 與通常戰鬥一樣,聖盃戰線的從者也可以使用技能。 同時,無論御主與從者距離多麼遠,御主也依舊可以對從者使用魔術禮裝技能。 在戰鬥結束返回大地圖後,從者持有的一切狀態回合數、狀態剩餘次數、技能冷卻時間,都會繼續存在。直到再次進入戰鬥後,才會繼續計算剩餘時間。◆【不能行動】狀態可通過消耗行動力解除 從者受到「暈眩」等不能行動的恢復判定: 戰鬥中處於「行動不能」狀態下,直到戰鬥介面結束,回到大地圖後將會自動解除,但是會消耗特定的行動點數。 Saber、Archer、Lancer、Avenger、Beast將會消耗20行動力來恢復; Berserker將會消耗40行動力;其他職階則會消耗30行動力。 當回到大地圖時,行動力不足以恢復不能行動狀態時,其行動力將在本輪被扣至0。◆關於奧伯龍的「永久睡眠」 處於永久睡眠的從者,即便從戰鬥介面回到大地圖,也無法通過任何方式解除永久睡眠狀態。 無法出擊、無法移動,但可以和可行動的我方從者交換位置。 ※當我方從者僅剩一名處於「永久睡眠」狀態的從者,即便我方御主未被擊敗,也會被判為輸掉此次戰鬥。【三、戰鬥規則】- 3.關於暴擊星的繼承 - 戰鬥結束後所獲得的暴擊星,將會用於下次戰鬥上。・倘若參加本次戰鬥的我方從者有兩名,暴擊星將會平分給這兩名從者。・當已持有暴擊星的兩名我方從者參加同一輪戰鬥的情況下,開始戰鬥後,會以兩名從者持有星數總量來使用暴擊星。https://news.fate-go.jp/info/holy_grail_front_howto_advice/#advice

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老陳

還以為這次增加可以復活,是能用聖晶石投石車來砸,看來並不是

B9

2023-10-29 18:46:27

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雪凝兒

#B8:3512967# 好用的單挑角有哪幾隻?

B10

2023-10-29 21:21:30

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西東雷歐

#B10:3513461# 目前普遍公認;B叔,妖高,超人熊,山翁,獸尼祿(好希望有戰線節奏榜

B11

2023-10-29 21:24:14

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新月南瓜

就如上面所說的。 戰線比其他單挑場合更需要一回的火力要足夠 所以其中我推 雪B 獸尼祿 這次戰線尤其推獸尼祿 目前沒出現外職=每隻都職階克制 比B叔更穩定

B12

2023-10-29 21:45:12

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西東雷歐

#B12:3513482# 主要現在難度版本還是屬於新人難度,這些單挑神角就還是很穩定,現在活動只是宣布正式啟用這戰線模式展開

B13

2023-10-29 21:56:51

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