AOE伤害是什么意思?一文详解游戏中的范围性伤害技能引用1来源1.http://www.aoweigongju.com/wzry/85493.html
在各类游戏中,"AOE伤害"是一个常见的术语,但你是否真正理解它的含义?本文将为你详细解释AOE伤害的定义、背景及其在游戏中的具体应用。
AOE伤害的定义
AOE是英文"Area of Effect"的缩写,意为"范围性作用技能"。它指的是在一定范围内有效,可以作用于多个目标的技能。这类技能通常能够造成群体伤害,既可以是物理伤害,也可以是魔法伤害。
AOE伤害的背景
AOE伤害的概念最早起源于魔兽游戏,最初特指法师职业的范围性伤害技能,如暴风雪和烈焰风暴等。随着游戏产业的发展,AOE伤害的概念被广泛应用于各种电子竞技游戏中,成为了一个通用的游戏术语。
如何判定AOE伤害
要判断一个技能是否属于AOE伤害,主要看它是否能在一定范围内同时作用于多个目标。范围不一定是圆形,任何能够形成区域并同时影响多个单位的技能都可以算作AOE。
AOE伤害与其他伤害的区别
群体伤害 vs 单体伤害:AOE伤害能够同时作用于多个目标,而单体伤害只能作用于单一目标。
物理伤害 vs 魔法伤害:AOE伤害既可以是物理伤害,也可以是魔法伤害,主要取决于技能的属性。
其他相关游戏术语
在游戏中,除了AOE伤害,还有很多其他重要的英文术语:
T(Tank):指肉盾,具有高护甲和血量,能够承受大量伤害的英雄。
DPS(Damage Per Second):指每秒伤害,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD(Attack Damage):指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC(Attack Damage Carry):指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP(Ability Power):指以法系伤害为主的一类英雄。
APC(Ability Power Carry):指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:指后期核心英雄,需要大量金钱来购买装备,成型后能够决定战局。
Gank:指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀,通常是以多打少。
总结
AOE伤害是游戏术语中非常重要的一部分,它不仅限于圆形范围,任何能够同时影响多个目标的技能都属于AOE。理解AOE伤害对于提升游戏水平至关重要,特别是在团队战斗中,合理运用AOE技能可以带来巨大的优势。